您现在的位置是:鸿章钜字网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
鸿章钜字网2026-01-01 13:10:17【焦点】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(5267)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 杨瀚森来了东契奇走了 NBA的2025年活人感拉满
- 'Già gân' thời hiện đại, khi tuổi tác chỉ là con số: Gymer, KOL, bà nội... gây bão mạng
- ทภ.2 สรุปผลช่วยเหลือประชาชนที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ชายแดนไทย
- 微信简直弱爆了!传文件还得看QQ:10GB秒传
- 第67届美国电影金球奖独家视频
- 微信辟谣“微信支付暂停”:服务一切正常
- 莱福岛生活节5.0四季回响官宣 探索音乐产业新能量
- 金寨县吴家店镇:开展冬季消防安全宣传服务活动
- 新三国志曹操传程昱之影关卡攻略
- 江门蓬江一男子打砸车辆!公安通报:已送医治疗
- 《TorrentEmpire》PC版下载 Steam正版分流下载
- 青春正茂 传承未来
- 社区新时尚智能垃圾箱房有哪些优势?
- F1车手市场混乱 奥康被意外伤及
- 2024年小学数学智力题及答案(九十四)
- "พ.ต.ท.ธีรวัตร์"ยื่นลาออกจากตำรวจแล้ว พร้อมอาสาเปลี่ยนแปลงระบบ
- 2017中国汽车场地拉力锦标赛 贵阳站场地拉力赛全场视频
- 全民垃圾分类时代来临!智能垃圾箱实力助推!
- 物联网AI科技助力垃圾分类
- 弹壳特攻队11月礼包兑换码是什么 2024最新立冬兑换码一览




